IRRMESH, C++ ile yazılmış ve video oyunları geliştirmek için kullanılan açık kaynaklı bir yazılım çerçevesi olan Irrlicht ile oluşturulan bir biçimdir. Irrlicht ilk olarak 2003 yılında geliştirici Nikolaus Gebhardt tarafından piyasaya sürüldü ve o zamandan beri Windows, Linux ve diğer mevcut sistemlerde halihazırda çapraz platformlar üzerinde çalışıyor. IRRMESH dosyaları 3D nesneleri görselleştirmek için gerekli olan statik ağ içerir.
JPEG JPG PNG GIF TIFF TIF BMP ICO WEBP WEBPLL JP2 PCX TGA CIN DCX DIS HRU MTV DB RAD PIC RLA QRT SGI XBM XPM CAL PSD JXR BPG APNG DDS CG4 FLIF PRC AI PDF EPS PS EPI SWF EMF WMF DWG DWF DXF DGN PLT GBR WMZ CGM DRW PCT MIF PCL SVG WPG SVGZ STL
İleri düzey kullanıcılar, irrmesh dosyalarını manuel veya otomatik modda komut satırı arayüzü ile dönüştürebilirler. reaConverter hakkında herhangi bir sorunuz olduğunda teknik desteğimizle iletişime geçebilirsiniz.